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这款Steam大作刚推出就凉了 现准备转战手游续命?【zoty中欧体育】

2024-12-11 03:22:01 点击量:881

本文摘要:比起大冷的《刀塔自走棋》,刀塔卡牌游戏《Artifact》目前的状况真是是过于惨不忍睹了,目前的日活跃玩家数量甚至还不如《传送门2》。

比起大冷的《刀塔自走棋》,刀塔卡牌游戏《Artifact》目前的状况真是是过于惨不忍睹了,目前的日活跃玩家数量甚至还不如《传送门2》。估算也是看著艰辛策划的游戏就这么嗝屁了,觉得不甘心。因此打算开始改变策略了。近期油管频道Valve News Network曝光了一些信息,其中展出了《Artifact》未来有可能改版的游戏内容,还包括手游重制、单人谜题模式、全新卡包在等等。

只不过去年之后曝光了《Artifact》手游将不会今年年中上线,显然这个日程要提早了!听见这个消息,不但没兴奋,还有一点想要大笑。《Artifact》是万智牌之父爱德华加菲参予制作的,英雄和小兵不会随机产于到三条线上。

玩家的手牌数量、掌控的单位数量和能用于的魔力皆不受限制,规则是轮流ATENU,你要做到的就是将你手中的牌组运用在三条兵线上,将输掉的每次ATENU一一消弭。游戏胜利的条件是破路推家:毁坏两座防卫塔或者被毁坏了一个基地,相等于在牌桌上打了一局DOTA。

在电脑上操作者早已非常简单了,无法想象在手机这块并不大的屏幕上该如何展开兼容。不过就算我心生不信,但此次的爆料真实度还是一挺低的,该频道认为有黑客在解包《Artifact》时找到了很多名称中带unity的cpp工程文件,这有可能意味著V社正在用于Unity引擎新的建构游戏,本不作未来或未来将会登岸手机平台。

此外黑客还在游戏中找到了新卡包在变异的涉及内容。而类似于《巫师之昆特牌:皇权的陨落》中的谜题模式目前早已可以通过类似方法转入了,但是过程比较复杂。此外,Valve News Network还提及了游戏的主要规则不会发生变化,玩家未来也许可以必要用于手上的英雄牌展开游戏,不过这也有可能是种全新的游戏模式,牌桌和牌照员小龙也不会反对个性化自定义。

这是早已让步了吗?不过也显然,这款游戏过于身体素质和,上手较为艰难。再加三路战斗的原作让原本就艰难的原作瞬间X3。且不说能无法更有卡牌用户,就连DOTA2自己的玩家都不一定能更有过来。

所以做到一些让步的转变,总好过《风暴英雄》硬着头皮回头创意,却仍然没火一起要好。风暴要火已沦为一个萼《炉石传说》早期某种程度是以《魔兽世界》为蓝本制作的一款TCG游戏,但游戏便于解读的规则,更容易初学者的操作者都让游戏特分不少。兵分多路的游戏并不是没,比如手机上的《皇室战争》就是主打两路战斗,迟疑操作者的即时竞技游戏。

但却是游戏最后还是在一个屏幕上,注意力会过于过集中。而《Artifact》3个战场必须左右转换屏幕,必须高度的精神集中于,不然有可能过一会思维就恐慌了。

不管如何,一时间的失利不代表什么,坚信之后的优化作出的转变需要让这款游戏死灰复燃吧。


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